达克已经不记得自己上一次不使用【大罪果实】作为辅料来随机炼成魔导精灵是什么时候了。33??qxs??.????m
他将各种材料全部准备好后,倒是有些兴奋。
抽卡、开盒等氪金模式的兴起不是没有道理的。
赌徒心理几乎每个人都有。
仔细想想,他也用最基础的炼成方法炼出过【壶壶】这样的魔导精灵——当然大多都是【垃圾史莱姆】、【摔角鹰人】、【球球海狮】这一类。
它们与使用【大罪果实】为辅料而炼成的魔导精灵相比,确实不够强力。
究其原因,首先【大罪果实】之中蕴含着完整的生物因子,能使炼成的魔导精灵【真实度】更高。
其次【大罪果实】将七点【大罪】的力量通过生命孕育的方式,强化到了接近十点【大罪】的力量等级。
加入【大罪果实】炼制魔导精灵,就相当于是加入十点【大罪】进行炼成。
而【摔角鹰人】的炼成并未使用【大罪】,【球球海狮】的炼成也仅仅使用了两根【极乐】的根茎。
最后的炼成结果显而易见。
就算后期依靠【大罪卡】开智和进化获得了更强的力量,也不能排除【球球海狮】的初始形态过于脆弱的事实。
不过眼下的这枚源自【黑暗木乃伊】的【魂珠】,虽然品质相对较低,但那也只是相对而言,
它毕竟也是七星鬼怪的掉落产物,内部蕴含的幽灵系能量相当的纯粹与浓厚。
因此达克还是对它抱有期待。
“就算无法炼成七星的魔导精灵,有个五星、六星也已非常不错。”
单纯使用【进化】来拔高卡组强度的战术在时长较短的魔导决斗之中尚且可行,但一旦在实际战斗之中陷入持久战,仅仅15分钟进化时间的弊端就会表现出来。
尽管达克能通过完善的时间管理来保证每一个时期都有高强度的魔导精灵卡驻场,但这就等于抛弃了魔导师擅长以多打一的优势。
这一情况在之前的地下城探险之中已经有所体现。
他基本上是依靠着持有【圣剑】的【迪路兽】和【狮子兽】才能获得一些持久作战的能力。
因此他之后主要的炼成目标,就是炼制出高星的魔导精灵。
就算这只高星的魔导精灵在魔导决斗的舞台上不一定可用,但【诸神复苏】的当下,实际作战能力的提升实则已经迫在眉睫。
达克拿起【壶壶】榨出的苹果汁抿了抿嘴,便集中注意投入实验。
……
长时间没有使用基础炼成法的经历并没有拉低他的手速。
仅仅半个小时后,达克便已经进展到了基础炼成的最后一步。
他看着随即展开的一号炼成阵,首先将预设的一些幽灵系相关的辅助材料投入进去,采用近期掌握的技术对其环境进行调整,使得炼成方向更加贴近于幽灵系。
而后他才取出经过适当处理的【魂珠】,看了一眼。
【魂珠】内部灰雾缭绕,贴近细看,仿佛鬼面,隐隐约约有着鬼哭之声传出,令人不寒而栗。
如果放在上个时代,诸如此类的物品一定会被定性为“诅咒之物”。
但在魔导师的眼中,材料的属性也仅仅只是属性。
达克深吸了一口气,将这枚七星【黑暗木乃伊】掉落的【魂珠】缓缓放入了一号炼成阵之中。
随着【魂珠】触及光阵,一丝丝涟漪随即泛开。
他用另一只手手持魔力笔,点在炼成阵的一角对其注入魔力,并随时微调,缓慢而确实的将这枚【魂珠】炼化。
仍在持续增长的魔力让他在熔炼高等级材料时依旧得心应手。
到了最后,达克也仍然没有想好加入哪一种副材料对本次炼成进行定性和范围收缩,他最终选择了将炼成的结果彻底的交给了“随机性”。
材料质量的提升,使得炼成阵可容纳的【大罪】数量获得了增长。
达克在最后的最后拿起魔脑滴管,从早已准备好的思维瓶中抽出1点【极乐】,然后将其滴入炼成阵中。
伴随着魔脑的尖鸣,连续三点【极乐】被滴入阵中。
一号炼成阵释放出的光辉终于达到了鼎盛之时。
整个炼成的过程相当顺利,消耗的三点【极乐】也在预期之中。
一点、三点、十点、三十点,是【大罪】累积效果的四个节点。
【大罪果实】将十点的节点缩小到了七点,再通过【壶壶】的机能进一步强化,由此炼成的魔导精灵便下限极高。
光芒消逝,达克静静的等待着魔导卡的内部熔炼完成。
与之同时,他开始思索起了下一次基础炼成的方法——他预定在明早就直接进行下一次的基础炼成!
转眼数分钟过去。
随着大量杂质被排出,那张魔导卡内部的熔炼反应终于停止。
达克拿起水银小刀,熟练至极的将包裹魔导卡的光茧切开,而后一股异常浓厚的死亡气息便是从中泄露出来。
达克猛一凝神,便发现掌心之中的【冥界之火】竟是躁动起来!
“是拥有同种性质的魔导精灵吗?”
他将【冥界之火】释放出来,看着跳动着的灰色火焰,目光逐渐凝重。
而后他猛一握拳,便将【冥界之火】收回掌心,拿起魔导卡前去重新。
等到卡面之上的污渍被冲洗干净,这张魔导卡的边缘便是散发出了淡淡的金色光圈。
“四个必杀技的金卡。”
【冥界之火】的异动让他提前有了心理准备,此时并未有大多惊讶。
位于卡面之中的,是一只明显是不死种的,棺材模样的魔导精灵!
这棺材由粉色和灰白组成,它拥有猩红如血的双目,眉心之上镶嵌着灰白色的小面具,牙齿如锯齿一般交错。
从开缝的棺材中伸出的四只手如同影子一般可以随意伸缩扭曲,是色调暗沉的深蓝色。
这赫然是一只闪光的【死神棺】!
【死神棺】作为【哭哭面具】的最终进化形态,是拥有【木乃伊】特性的棺木宝可梦。
在原作设定中,【死神棺】能够吞掉接近它的人类或宝可梦,将其做成木乃伊。
但大多时候,它会误以为自己是真正的棺材而躺在神庙、遗迹或者墓地之中安静的沉睡。
【死神棺】喜欢吃金块。
因此若能在神庙、遗迹或者墓地之中发现【死神棺】而未被制作出木乃伊,那么极有可能获得一整箱的黄金宝藏。
……
“击杀【黑暗木乃伊】后获得的【魂珠】,最终炼制成了能够制作木乃伊的棺材,这份合理性,完全不随机啊!”
达克略微吐槽,便沉下心来注入魔力查看。
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【卡名:死神棺】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:不死种】
【属性:幽灵系】
【魔力:2400】
【攻击:1200】
【防御:3000】
【必杀技:木乃伊、封印、铁壁、潜灵奇袭】
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&"终于炼制出了一只正常的六星魔导精灵!&"
看着手中的六星魔导精灵卡,达克的忧虑尽去。
“以牺牲攻击力为代价而获得的高防御,足以让它在六星的环境之中发挥作用了。”
“2400点的魔力也不算低,毕竟不是使用【大罪果实】炼成的魔导精灵,不能要求太多。”
达克神色微动,看向必杀技。
较好的三围配比只是基础,强大的必杀技才是一只魔导精灵的灵魂。
“木乃伊、封印、铁壁……”
“首先是【木乃伊】,这是有【死神棺】的特性转化而来的吗?”
这般想着,达克注入魔力深入查看。
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【木乃伊:抓住目标之后,将其短暂变成木乃伊,使其种族变成不死种、属性变为幽灵系,移动速度大幅度降低,自身特性消失,幽灵系之外的必杀技无法使用。】
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“这是……被动变主动?这【死神棺】难道真能将人制作成木乃伊!”
达克顿时心中微动。
他原本还想着这具棺材正好与【吸血鬼千金】相配——一只吸血鬼怎么能没有属于自己的棺材?
却不曾想这【死神棺】竟然真能将人变成木乃伊?
不过作为必杀技的【木乃伊】,则应该是一个类似于“变猪”、“变羊”等咒术的单体强控。
【木乃伊】这一必杀技的信息已经非常详细,将目标变成木乃伊的持续时间大致为30秒,但会根据目标的强弱变化。
具体效果,只有测试之后才能清楚。
最大缺陷是需要将人抓住之后才能触发,需要出其不意。
而【死神棺】的速度极慢,仅仅比【壶壶】快上一些。
“总之,先看看下一个必杀技——【封印】!”
达克不由集中注意。
他有种本能的预感,这【封印】或许是一个极为关键的必杀技。
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【封印:死神棺将目标关入自身棺材之内,能对其进行彻底的封印。除非目标的魔力或者攻击(或技能威力)高于死神棺的防御力,否则无法挣脱。被封印目标的灵魂会被死神棺逐渐消化蚕食,转化为自身魔力。】
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“果然和原作完全不同……”
达克细细思索起来。
在《宝可梦》之中的【封印】是一个封印对方相同招式的超能系必杀技。
但他这【死神棺】的【封印】,则是一个幽灵系的必杀技!
【死神棺】将目标封印在体内,能够吞噬目标的灵魂,进而转化为自身魔力。
而且高达3000点的防御力,在面对第一、第二阶梯的魔导精灵时,极难被突破。
“等等,这【封印】转化而来的魔力,是如同【恐惧宝石】、【月神镜】那样的魔力储备,还是死神棺自身的魔力……上限?”
达克猛地想到这一问题,眸光微闪。
“理论上魔导卡是无法成长的,但既然已经有了【月神之魂】这个先例,也不一定。”
“先不急……”
他迫不及待的看向了下一个必杀技——【铁壁】!
【铁壁】是一个非常常规的必杀技,它和【变圆】、【变硬】的区别在于,对基础防御的增幅效果是【变圆】、【变硬】的两倍!
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【铁壁:将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御!提高程度为基础防御的百分之百。】
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由于【丰蜜龙】也有着同样的必杀技,达克仅仅看了一眼便已非常清楚。
【死神棺】的基础攻击力高达3000点,提高百分之百就是整整6000点,这基本上是普通攻击无法突破的点。
不过【铁壁】的可持续时间只有六十秒,勉强能够撑过两个回合。
但【死神棺】并不具备强袭能力,空有防御是无法……嗯?
达克猛地回忆起【封印】的效果,顿时了然。
“原来如此,【封印】与【铁壁】是一个具有连携效果的组合技。”
“暂且不提【封印】额外的灵魂蚕食效果,仅仅是将目标关入棺材之中的这个操作——如果同时开启【铁壁】,破封而出的阈值将会从3000变成6000,能够将目标足足关上六十秒!”
“这样一想的话,这六十秒突然就变得很长了!”
“然后是最后一个必杀技——【潜灵奇袭】!”
【潜灵奇袭】是一个威力极高的幽灵系必杀技。
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【潜灵奇袭:死神棺在发动潜灵奇袭之时,能够潜入异空间,进入暗影潜袭的状态。通常情况下,任何来自对方的攻击均无法影响处于暗影潜袭状态的死神棺(死神棺无法在携带封印物的情况下进入暗影潜袭状态)。最长三十秒后,死神棺将从异空间之中钻出,对目标发动致命奇袭。即使对方正处于保护状态之中,也能击中。】
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鉴于【死神棺】的基础攻击力非常之低,【潜灵奇袭】的威力或许并不理想。
但它的必杀技效果却是非常具有开发价值。
最长三十秒的暗影潜袭状态,能够无视保护的奇袭,使得【死神棺】能够轻而易举的出现在目标身后。
限制它将目标【封印】至体内的,恐怕就只剩下棺材的体积了!
“看看它的体型有多大吧!”
达克想及此处,便将【垃圾史莱姆】唤到身边,而后激发【贪婪Ⅲ】,再以【贪婪史莱姆Ⅱ】的分裂体为祭品,献祭出了【死神棺】。
伴随着献祭召唤术的结束,粉红色的棺材便是从召唤阵中钻出。
“可惜,虽然【死神棺】的名字之中同样带有‘神’字,但‘棺’才是主体。”
达克看着首次具现的【死神棺】,不禁抬头打量。
这【死神棺】的个头,竟然比他预想中的要大上许多。
【死神棺】的标准身高是一米七,但他炼成的这只【死神棺】,却是足足有两米五的高度,立在那里就是一个超级门板!
“这就是闪光变异的个体吗?”
在以【封印】为核心的战术体系之中,【死神棺】的个头自然是越大越好。
达克心中惊喜,不禁摸了摸【死神棺】的外皮,触手冰凉。
而后一股阴气,骤然透入指尖。
他手中的【冥界之火】猛然燃起。
……
片刻之后,达克托着【冥界之火】,仔细感受【死神棺】的气息,竟是发现这两者的能量气息有着高度的相似性。
他摸摸了下巴,当即抽出一张【极乐Ⅲ】,准备先为这【死神棺】开启灵智,而后再思考如何处理。
“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——【极乐Ⅲ】!”
以粉红色为主色的闪光【死神棺】,和【极乐】的光辉莫名契合。
达克刚想着【死神棺】并非人形,不用担心它在【极乐Ⅲ】的影响之下变得难缠。
便只见到【死神棺】睁开的双眸之中充斥着愉悦。
“不好!”
达克心道不妙。
而后转眼之间就被四只深蓝色的影子之手抓住,活生生的塞进了【死神棺】的棺材内。
“砰!”棺材盖合上,达克的眼中一片漆黑。
不过他并未有任何危险感知,随手一推也就将棺材盖推开。
随着灯光照入内部,他看清了【死神棺】体内的模样。
那并非是想象中的苍白阴森,而是如同少女般的淡淡粉色。
走出棺内之后,达克重新站在【死神棺】的面前,而后对着它晃了晃手中的【冥界之火】,问道:“如何?”
“Death??~!”【死神棺】顿时发出可爱的叫声,然后猛地伸出一只暗影之手,便是将其掌心之上的【冥界之火】一把抓住,然后再次塞入棺内,两只眼睛顿时完成了一对月牙。
达克琢磨道:“很喜欢吗?”
“戴斯!”【死神棺】立刻回以兴奋叫声。
而后它似乎意识到自己获得了允许,体表之上泛起了淡淡的黑光。
达克便明显感觉到,【冥界之火】的气息正在一点点减弱,不过减弱的速度非常的慢,可见【死神棺】的蚕食速度并不快。
他拿起魔导卡,果然发现【死神棺】的魔力上限正在一点点增加。
不过增加的幅度同样不大,基本上是几分钟跳一点的速度,一整个小时估计也就只能跳个十点左右——这还是因为它吸收的是【冥界之火】!
“果然没那么简单吗?”
达克估摸道:“按照这种速度,一百个小时才能增加一千点左右的魔力上限,也不知道这朵【冥界之火】够不够吸?吸多了之后会不会效果下降?”
十五分钟后,【死神棺】恢复了正常,但还是粘着达克不放。
达克走到哪里,它就走到哪里,就像他的身后时时刻刻的背着一副巨大棺材——这棺材还是粉红色的“痛棺”!
如果不是体内已经存有封印物,它说不得就要往棺材里塞入棉被,把自己变成达克专属的床铺。
达克其实还挺享受【极乐】的魔导精灵们的这股粘人劲。
他将【死神棺】介绍给了宿舍内的魔导精灵们,发现小梦妖和独剑鞘很快便与它打成一片,算是带着它融入了这个大家庭。
之后,达克快速整理实验残留,便洗漱修炼睡去。