“就只剩最后一份材料了。”
达克深吸了口气,开始着手收拾残碎的实验工具。
女仆总长茉莉听到声音,便敲响了教室的门。
达克叫她进来之后,吩咐道:“重新换一批实验器材。”
然后他便直接在教室一角铺开纸笔,对这一次的实验过程进行完整的复盘,试图研究出导致最后的炼成失败的主要原因。
当初在炼制【融合】的时候,他也同样错误频出,但因为有潘多拉学姐在身边,每一次错误都被很快发现并指出。
这一次身边无人看着,他只能依靠自己来查漏补缺。
但不得不说,这非常的难。
比奥数还难。
但在没有找到问题所在时,他也不可能动手。
因为现有的材料,只剩下最后一份了!
……
茉莉女士很快便换上了全新的实验器材,但达克并未成功找出错误。
狄安娜和欧若拉眼见如此,便悄悄的离开了教室,两姐妹换了一间客厅坐了一会儿。
而后,欧若拉便对狄安娜说道:“姐姐,要不要到我的房间坐坐?”
狄安娜眼睛一亮,立刻道:“好啊!”
她在格瑞特拜尔家的大院里,可没有这种能一起做小手工的小姐妹,前段时间去芙洛蒂子爵家里找萝丝玩,却发现萝丝正处于恨不得把每一秒都掰碎了用的艰难处境,根本没有时间陪她玩。
芙洛蒂子爵仿佛是要将这些年对她的忽视全部补偿给她一般,给她找了整整六个家教,据说其中一个还是从圣玛丽安学院里刚毕业的学姐!
总之那些家教几乎是二十四小时轮班倒,从贵族礼仪到小提琴演奏,从基础知识到魔导理论,从茶艺到穿搭……将萝丝安排得明明白白。
如今有了小表妹,正好填补了痛失萝丝的空缺。
因此狄安娜便开开心心的进入了欧若拉的房间。
欧若拉的房间非常的整洁,或许是因为居住在这里之后很少外出采购的原因,里面甚至有些单调。
不过从细节上,依然能看出一些少女心满满的痕迹。
狄安娜“贼眉鼠眼”的偷瞟着,突然注意到一张小小的婴儿床,不由好奇道:“这里怎么有张小床?”
欧若拉便走到婴儿床的边上,将盖在上面的布稍微掀起,说道:“听妈妈说,我已经在公爵府里住过一段时间,这是那时候睡过的婴儿床。”
“诶,是这样的吗?”狄安娜围着婴儿床转了两圈,突然疑惑道,“为什么我没有睡过这种小床的记忆?”
欧若拉愣了愣,说道:“可能还没记事吧。”
“也是。”狄安娜点了点头。
欧若拉便让她在沙发上稍微坐一会儿,然后取出一盒水晶蜜糕,又拿出一整套茶具,泡了柠檬茶,摆上茶点,自己也坐下来和狄安娜聊起了女孩子之间的话题。
两人经过了这几天的共同学习,关系拉近了不少。
狄安娜对欧若拉居住的自由之都很感兴趣。
欧若拉则想要提前了解一下圣玛丽安学院内的生活情况。
一来二去,便越聊越熟。
……
当这对小姐妹聊得开心时,达克·迪蒙却依然在苦思冥想。
为了不中断思路,他甚至放弃了午餐,一直到下午三点多,才找到了一些头绪。
然后以这头绪为起始,又经过了一个小时的解构与推敲,终于是发现了上次实验的错漏之处。
而后,他随手抓起奥莉送来的糕点吃了两口,就马不停蹄的开始了最后一次炼成实验!
正常情况下,他应该先休息好再开始炼成。
花费了这么长时间终于找到问题所在的兴奋,让他一时之间没能控制住自己,干脆就趁热打铁,直接开始。
但他并没有因此而出现失误,一切都稳得可怕。
大概两个小时后,漂浮在魔导卡上的咒文骤然收束,那张魔导卡的卡面之上逐渐浮现出了与先前几乎相同的动物园构图。
在动物园的各个区域之中,各种各样的【鸟兽种】影子居于其中。
“终于又完成了吗?”
达克深吸了一口气,拿起了镊子。
基于先前的失败,他并没有简单的认为到这里为止,魔导卡便算是炼制成功了。
“在成功召唤之前,每张魔导卡都有可能是失败品。就像点火之前,每一根爆竹都有可能是哑炮!”
达克慎重的用镊子将那张魔导卡夹起,悬置片刻后,发现这张魔导卡并未如先前那张一般突然发光,便稍微松了口气,将其拿到水龙头下冲洗。
随着黏着在魔导卡上的污垢被冲洗干净,魔导卡的卡面更加的清晰。
达克是有见过克莱尔的【动物园】的,但两者的卡面明显有所不同。
具体来说,就是动物园的样式不同。
但这并不奇怪。
就算是同名的魔导卡,也会在细微之处出现差异。
这个世界上,本就不存在完全一样的魔导卡。
达克又将冲洗好的魔导卡重新放回桌面,然后拿起魔力笔点在卡面之上,缓缓注入一丝魔力。
魔力流入卡内,非常顺畅。
达克终于确定这张魔导卡不会突然爆炸。
于是他逐渐露出笑容,亲手注入魔力获取信息。
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【卡名:动物园】
【类型:场地卡】
【效果①:自身所属的鸟兽种魔导精灵,召唤时间-1s】
【效果②:在动物园中的自身所属的鸟兽种魔导精灵,魔力+200,攻击+200,防御+200】
【效果③:在动物园中的自身所属的鸟兽种魔导精灵,每多一只,每只魔导精灵的魔力恢复速度增加1点/秒,最高可达10点/秒】
【效果④:附加必杀技“万兽出笼”。】
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顺着魔力的反馈涌入脑海的大量信息,让达克不由露出惊讶神色。
“原来这【动物园】场地卡,竟然拥有四个效果吗?”
“场地效果基本限定为自身所属的鸟兽种魔导精灵,除了最基础的召唤时间减一秒之外,果然还有这种类型的场地卡普遍都有的三围属性提升。”
“不过和【乐园】的效果相比,【动物园】的三围属性提升无法叠加,仅为两百固定值。”
“而效果③应该就是支撑魔导精灵能够在【动物园】的场地中长期存续的原因。”
“这一点的作用机制和【乐园】应该是一样的,都是通过场地与复数魔导精灵之间的回路来构成能量循环,赋予魔导精灵们额外的魔力恢复能力。”
“不同点在于,【乐园】一开始便录入了十只魔导精灵,因此无论召唤多少只,都是10只/秒的魔力恢复速度。”
“而若将【乐园】升级到2.0,这个魔力恢复速度还会进一步提升!”
“比较意外的是效果④。”
“克莱尔并未提及,【动物园】场地竟然还附带有必杀技?”